確認日 2026-07-16

Place the Keycaps チェックリスト

このチェックリストを使用して、メインの仕分け後に不足しているグループを探します。その領域に空のシルエットがなく、そのグループの床の残りもない場合にのみ、グループにチェックを入れます。バッジにはまだ完全に正しいボードが必要です。チェックは穴を見つけますが、Sorted All Keycapsを付与しません。この/checklist/ガイドを一度読み、フルSorted All Keycapsランを試す前にコールドジョインで下部の短いチェックリストを練習します。フルバッジ試行の前に、/checklist/の下部にある短いチェックリストを練習します。

チェックリストグループの横にあるPlace the Keycapsアート
Place the Keycaps チェックリスト: 公式ビジュアル—ライブの beta 盤面で座席を確認
Place the Keycaps チェックリスト 参考図
このページのプレイヤー用図解
ステップ 01

チェックリストの実行方法

中ズームで、左から右、上から下にスキャンし、グループ名を挙げます。そのグループのシートと床の残りの両方が明確な場合にのみチェックを入れます。/checklist/ステップ「How to run the checklist」で。山に触れる前に/checklist/でシルエットを読むことから「How to run the checklist」を開始します。

早すぎるチェックは、プレイヤーがテーブルの下に句読点キーを1つ残して「終了」する方法です。両方の条件が満たされるまでグループは未チェックのままにします。「How to run the checklist」では、a. ミッド「How to run the checklist」: 間違いを簡単に元に戻せるよう、/checklist/で1回に1つのピックアップまたはスローを行います。

  • How to run the checklist: チェック
  • How to run the checklist: ステージ
  • How to run the checklist: 次へ

そのクラスターを中ズームとクローズズームでそれぞれ一度スキャンしたら、/checklist/で「How to run the checklist」を離れます。/checklist/で「How to run the checklist」を終了するのは、このクラスターの残りにラベルが付くか、なくなったときのみです。

ステップ 02

ファンクションと数字グループ

EscとFストリップを確認します。小文字は大きな特殊キーの下に隠れます。ストリップに穴がある場合は、ステージングプレートを持ち上げます。/checklist/ステップ「Function and number groups」で。山に触れる前に/checklist/でシルエットを読むことから「Function and number groups」を開始します。

1~0、テンキー行の記号、Backspaceを確認します。不足している幅広キーは通常、宇宙から削除されたのではなく、ステージングを誤ったものです。「Function and number groups」では、a. ミッド「Function and number groups」: 間違いを簡単に元に戻せるよう、/checklist/で1回に1つのピックアップまたはスローを行います。

  • Function and number groups: チェック
  • Function and number groups: ステージ
  • Function and number groups: 次へ

Function and number groupsは、このベータビルド中に/checklist/でそのクラスターについてライブのPlace the Keycapsボードが示すものに依存します。/checklist/で「Function and number groups」を終了するのは、このクラスターの残りにラベルが付くか、なくなったときのみです。

ステップ 03

文字行

トップ、ホーム、ボトムの文字行をそれぞれ個別に確認。PまたはMが1つ欠けているだけで、古典的な不完全完了。 /checklist/ の「文字行」ステップで。山に触れる前に、 /checklist/ のシルエットを読み、「文字行」を開始。

まず空の輪郭を読み、次に床を探す—床優先の座らせは、間違った残りの穴を埋めてしまう。 「文字行」の場合。 「文字行」の中盤: /checklist/ で1回に1ピックアップまたはスローすることで、ミスをきれいに戻せる。 /checklist/ の「文字行」中のステージングにより、混合山が完成品を再吸収するのを防ぐ。

  • Letter rows: チェック
  • Letter rows: ステージ
  • Letter rows: 次へ

文字行は、このベータビルド中に /checklist/ でそのクラスターに対して表示される Place the Keycaps ボードの内容に依存。このクラスターの残りがラベル付けされるか無くなるまで、 /checklist/ の「文字行」を終了しない。

ステップ 04

モディファイア、ナビ、矢印

左右のペアが幅で一致した後にのみ、モディファイアをチェック。既にカウントされていない場合、Enterと Spacebar は特殊キーに属する。 /checklist/ の「モディファイア、ナビ、矢印」ステップで。山に触れる前に、 /checklist/ のシルエットを読み、「モディファイア、ナビ、矢印」を開始。

ナビと矢印が存在する場合:矢印は方向、ナビはブロック配置。存在しないクラスターはN/Aであり、不完全ではない。 「モディファイア、ナビ、矢印」の場合。 「モディファイア、ナビ、矢印」の中盤: /checklist/ で1回に1ピックアップまたはスローすることで、ミスをきれいに戻せる。

  • モディファイア、ナビ、矢印:チェック
  • モディファイア、ナビ、矢印:ステージ
  • モディファイア、ナビ、矢印:次へ

モディファイア、ナビ、矢印は、このベータビルド中に /checklist/ でそのクラスターに対して表示される Place the Keycaps ボードの内容に依存。このクラスターの残りがラベル付けされるか無くなるまで、 /checklist/ の「モディファイア、ナビ、矢印」を終了しない。

ステップ 05

最終スイープと次のステップ

ボードと元の山のフットプリントの周りを矩形に歩く:壁、大型ステージングキャップの下、以前の Q 着陸地点。 /checklist/ の「最終スイープと次のステップ」ステップで。山に触れる前に、 /checklist/ のシルエットを読み、「最終スイープと次のステップ」を開始。

「完璧」に見えた後にバッジがない場合、穴が残っていることを意味する。怒りの終了や再インストールの前に再スキャン。 「最終スイープと次のステップ」の場合。 「最終スイープと次のステップ」の中盤: /checklist/ で1回に1ピックアップまたはスローすることで、ミスをきれいに戻せる。

  • 最終スイープと次のステップ:チェック
  • 最終スイープと次のステップ:ステージ
  • 最終スイープと次のステップ:次へ

そのクラスターを中ズームと近接ズームでそれぞれ1回スキャンした後、 /checklist/ の「最終スイープと次のステップ」を離れる。このクラスターの残りがラベル付けされるか無くなるまで、 /checklist/ の「最終スイープと次のステップ」を終了しない。

Place the Keycaps チェックリスト 参考図
補助図解
クイック練習

離れる前に試す

ダブルクリアグループのみチェックしてください:隙間のない席と、そのグループの残骸がない床。

順序:ファンクション/数字、文字、修飾キー/ナビゲーション/矢印、最後に外周ウォーク。

  • ダブルクリアチェック

完成を主張するなら写真を一枚撮ってください—写真はFキーの穴を捕らえます。

協力:所有者自身がチェックした後、中立的な最終スキャンを行います。

/checklist/ ドリルは冷えた状態での参加で3分未満を維持します。

異なる日付の2回の合格は、1回の温かい再試行よりも/checklist/を卒業するのに適しています。

チェックに正直になればチェックリスト練習は終了。独立したWikiです。/checklist/の公式説明はキー再割り当て後でも有効。勝手なコードは禁止。Sorted All Keycapsのためにはフルクリアが引き続き必要です。

次へ

クリア, バッジ, 仕分け. ライブ情報は次で確認: 公式サイト.

トップに戻る