Sprawdzone 16 lipca 2026

Place the Keycaps lista kontrolna

Użyj tej listy kontrolnej, aby polować na brakujące grupy po głównym sortowaniu. Zaznacz grupę tylko wtedy, gdy ten region nie ma pustej sylwetki ani żadnych resztek na podłodze dla niej. Odznaka nadal wymaga w pełni poprawnej płytki — zaznaczenia znajdują dziury; nie przyznają Sorted All Keycaps. Przeczytaj ten przewodnik /checklist/ raz, a następnie przećwicz krótką listę kontrolną na dole na zimnym dołączeniu, zanim spróbujesz pełnej rozgrywki Sorted All Keycaps. Przećwicz krótką listę kontrolną na dole /checklist/ na zimnym dołączeniu przed próbą pełnej odznaki.

Grafika Place the Keycaps obok grup listy kontrolnej
Place the Keycaps lista kontrolna: oficjalny główny widok — potwierdź miejsca na żywej tablicy beta
Place the Keycaps lista kontrolna schemat referencyjny
Schemat referencyjny gracza dla tej trasy
Krok 01

Jak uruchomić listę kontrolną

Średnie przybliżenie, skanuj od lewej do prawej, od góry do dołu, nazywając grupy. Zaznaczaj tylko wtedy, gdy miejsca i resztki na podłodze dla tej grupy są oba czyste. W kroku /checklist/ „Jak uruchomić listę kontrolną”. Rozpocznij „Jak uruchomić listę kontrolną” od czytania sylwetek na /checklist/ przed dotknięciem stosu.

Wczesne zaznaczenia to sposób, w jaki gracze „kończą” z jednym klawiszem interpunkcyjnym pod stołem. Pozostaw grupy niezaznaczone, dopóki oba warunki nie zostaną spełnione. Dla „Jak uruchomić listę kontrolną”, a. W środku „Jak uruchomić listę kontrolną”: jeden chwyt lub rzut naraz na /checklist/, aby błędy dało się łatwo cofnąć.

  • Jak uruchomić listę kontrolną: sprawdź
  • Jak uruchomić listę kontrolną: etap
  • Jak uruchomić listę kontrolną: dalej

Opuść „Jak uruchomić listę kontrolną” na /checklist/ po zeskanowaniu tego klastra raz przy średnim przybliżeniu i raz przy bliskim przybliżeniu. Wyjdź z „Jak uruchomić listę kontrolną” na /checklist/ tylko wtedy, gdy resztki tego klastra są oznaczone lub usunięte.

Krok 02

Grupy funkcyjne i liczbowe

Potwierdź Esc i pasek F. Małe klawisze chowają się pod dużymi specjalnymi — podnieś płytki stagingu, jeśli pasek ma dziury. W kroku /checklist/ „Grupy funkcyjne i liczbowe”. Rozpocznij „Grupy funkcyjne i liczbowe” od czytania sylwetek na /checklist/ przed dotknięciem stosu.

Potwierdź 1–0, symbole z rzędu liczbowego i Backspace. Brakujące szerokie klawisze są zazwyczaj źle zestapowane, a nie usunięte z wszechświata. Dla „Grupy funkcyjne i liczbowe”, a. W środku „Grupy funkcyjne i liczbowe”: jeden chwyt lub rzut naraz na /checklist/, aby błędy dało się łatwo cofnąć.

  • Grupy funkcyjne i liczbowe: sprawdź
  • Grupy funkcyjne i liczbowe: etap
  • Grupy funkcyjne i liczbowe: dalej

„Grupy funkcyjne i liczbowe” zależy od tego, co pokazuje żywa Place the Keycaps płytka dla danego klastra na /checklist/ podczas tej wersji beta. Wyjdź z „Grupy funkcyjne i liczbowe” na /checklist/ tylko wtedy, gdy resztki tego klastra są oznaczone lub usunięte.

Krok 03

Rzędy liter

Zaznacz osobno górny rząd, rząd domowy i dolny rząd liter. Brak pojedynczej litery P lub M to klasyczny fałszywy komplet. Na etapie /checklist/ „Rzędy liter”. Rozpocznij „Rzędy liter” od odczytania sylwetek na /checklist/, zanim dotkniesz stosu.

Najpierw odczytaj puste obrysy, potem przeszukaj podłogę—układanie od podłogi wypełnia złą pozostałą dziurę. Dla „Rzędy liter”, a. W trakcie „Rzędy liter”: jeden podnoś lub rzut na raz na /checklist/, aby błędy dały się łatwo cofnąć. Sortowanie w trakcie „Rzędy liter” na /checklist/ zapobiega ponownemu wchłonięciu skończonej pracy przez mieszany stos.

  • Rzędy liter: sprawdź
  • Rzędy liter: etap
  • Rzędy liter: dalej

Rzędy liter zależą od tego, co pokazuje aktywna Place the Keycaps plansza dla tego klastra na /checklist/ podczas tej wersji beta. Wyjdź z „Rzędy liter” na /checklist/ tylko wtedy, gdy resztki tego klastra są oznaczone lub usunięte.

Krok 04

Modyfikatory, nawigacja, strzałki

Zaznacz modyfikatory dopiero po dopasowaniu par lewa/prawa według szerokości. Enter i Spacebar należą do specjalnych, jeśli jeszcze nie zostały policzone. Na etapie /checklist/ „Modyfikatory, nawigacja, strzałki”. Rozpocznij „Modyfikatory, nawigacja, strzałki” od odczytania sylwetek na /checklist/, zanim dotkniesz stosu.

Nawigacja i strzałki, jeśli występują: kierunki dla strzałek, układ bloków dla nawigacji. Nieobecne klastry oznacz jako N/D, a nie jako niekompletne. Dla „Modyfikatory, nawigacja, strzałki”, a. W trakcie „Modyfikatory, nawigacja, strzałki”: jeden podnoś lub rzut na raz na /checklist/, aby błędy dały się łatwo cofnąć. Sortowanie w trakcie „Modyfikatory, nawigacja, strzałki” na /checklist/ zapobiega ponownemu wchłonięciu skończonej pracy przez mieszany stos.

  • Modyfikatory, nawigacja, strzałki: sprawdź
  • Modyfikatory, nawigacja, strzałki: sortuj
  • Modyfikatory, nawigacja, strzałki: dalej

Modyfikatory, nawigacja, strzałki zależą od tego, co pokazuje aktywna Place the Keycaps plansza dla tego klastra na /checklist/ podczas tej wersji beta. Wyjdź z „Modyfikatory, nawigacja, strzałki” na /checklist/ tylko wtedy, gdy resztki tego klastra są oznaczone lub usunięte.

Krok 05

Ostateczne przejście i dalsze kroki

Obejdź prostokąt wokół planszy i pierwotnego śladu stosu: ściany, pod dużymi sortowanymi klawiszami, poprzednie lądowania Q. Na etapie /checklist/ „Ostateczne przejście i dalsze kroki”. Rozpocznij „Ostateczne przejście i dalsze kroki” od odczytania sylwetek na /checklist/, zanim dotkniesz stosu. Czytanie sylwetek dla „Ostateczne przejście i dalsze kroki” na /checklist/ zapobiega osadzeniu legendy w złej szerokości.

Brak odznaki po „idealnym” spojrzeniu oznacza, że pozostała dziura. Skanuj ponownie przed rzuceniem gry lub reinstalacją. Dla „Ostateczne przejście i dalsze kroki”, a. W trakcie „Ostateczne przejście i dalsze kroki”: jeden podnoś lub rzut na raz na /checklist/, aby błędy dały się łatwo cofnąć. Sortowanie w trakcie „Ostateczne przejście i dalsze kroki” na /checklist/ zapobiega ponownemu wchłonięciu skończonej pracy przez mieszany stos.

  • Ostateczne przejście i dalsze kroki: sprawdź
  • Ostateczne przejście i dalsze kroki: sortuj
  • Ostateczne przejście i dalsze kroki: dalej

Zostaw „Ostateczne przejście i dalsze kroki” na /checklist/ po zeskanowaniu tego klastra raz przy średnim i raz przy bliskim przybliżeniu. Wyjdź z „Ostateczne przejście i dalsze kroki” na /checklist/ tylko wtedy, gdy resztki tego klastra są oznaczone lub usunięte.

Place the Keycaps lista kontrolna schemat referencyjny
Schemat pomocniczy dla tej trasy
Szybka praktyka

Wypróbuj to przed wyjściem

Zaznacz tylko grupy podwójnie czyste: miejsca bez luk i podłoga bez resztek tej grupy.

Kolejność: funkcje/cyfry, litery, modyfikatory/nawigacja/strzałki, na koniec obwódka.

  • znaczniki podwójnie czyste

Zrób zdjęcie raz, jeśli duma twierdzi, że ukończone — zdjęcia łapią dziury w F-klawiszach.

Kooperacja: neutralny ostatni skan po tym, jak właściciele sami się zaznaczą.

Ćwiczenie /checklist/ poniżej trzech minut na zimnym dołączeniu.

Dwa różnodniowe zaliczenia kończą /checklist/ lepiej niż jedna ciepła powtórka.

Praktyka listy kontrolnej kończy się, gdy znaczniki są uczciwe. Niezależne wiki. Oficjalny opis /checklist/ wygrywa po zmianach wiązań; brak wymyślonych kodów; pełne czyszczenie nadal potrzebne dla Sorted All Keycaps.

Dalej

Ukończenie, Odznaki, Sortowanie. Potwierdź aktualne szczegóły na Oficjalna strona.

Wróć na górę