확인일 2026-07-16

Place the Keycaps completion

처음 참가부터 완성된 보드와 Sorted All Keycaps까지의 정렬된 경로. 컨트롤 증명, 그룹 정렬, 레이아웃 앵커, 최종 점검을 병합합니다. 종료 조건이 이미 충족된 경우에만 단계를 건너뜁니다. 이 /completion/ 가이드를 한 번 읽은 후, 전체 Sorted All Keycaps 실행을 시도하기 전에 차가운 참가에서 하단의 짧은 체크리스트를 연습하세요. 전체 배지 시도 전에 차가운 참가에서 /completion/ 하단의 짧은 체크리스트를 연습하세요. 전체 배지 실행 전에 /completion/ 하단의 연습 블록을 사용하세요.

완료 가이드를 위한 Place the Keycaps 아트의 히어로 크롭
Place the Keycaps completion: 공식 비주얼—라이브 베타 보드에서 자리 확인
Place the Keycaps completion 참고 도식
이 페이지 플레이어 참고 도식
단계 01

1단계 — 방향 잡기

참가하고, 보드와 더미가 스트리밍될 때까지 기다리며, 패치 브래킷에 관심이 있다면 라이브 제목을 기록하고, 영구 이름 Place the Keycaps를 노트에 유지합니다. /completion/ 단계 “Phase 1 — Orient”에서. “Phase 1 — Orient”는 /completion/에서 실루엣을 먼저 읽고 더미를 건드리기 전에 시작합니다.

보드를 한 바퀴 돕니다. Spacebar, Enter, Shift, 측면 클러스터를 식별합니다. 스테이징 코너를 설정합니다. 아무것도 집지 않고 주요 영역을 가리킬 수 있을 때 종료합니다. “Phase 1 — Orient”의 경우, /completion/에서 “Phase 1 — Orient” 중간에는 한 번에 하나씩 집거나 던져 실수를 깔끔하게 되돌릴 수 있습니다.

  • Phase 1 — Orient: 확인
  • Phase 1 — Orient: 스테이징
  • Phase 1 — Orient: 다음

Phase 1 — Orient는 이 베타 빌드에서 /completion/에 해당 클러스터에 대해 라이브 Place the Keycaps 보드가 표시하는 것에 따라 달라집니다. 이 클러스터의 잔여물이 레이블 지정되거나 사라진 경우에만 /completion/에서 “Phase 1 — Orient”를 종료합니다.

단계 02

2단계 — 컨트롤 증명

명확한 범례를 선택합니다. 명확하면 배치하거나, Q-던지기로 스테이징합니다. Ctrl-잠금 해제하고 다시 프레임을 설정합니다. Q와 Ctrl이 모두 한 번 작동했을 때 종료합니다. /completion/ 단계 “Phase 2 — Prove controls”에서. “Phase 2 — Prove controls”는 /completion/에서 실루엣을 먼저 읽고 더미를 건드리기 전에 시작합니다.

둘 중 하나라도 실패하면 정렬 전에 초점/설정을 수정하세요—던지기 없이 정렬하는 것은 고통입니다. “Phase 2 — Prove controls”의 경우, /completion/에서 “Phase 2 — Prove controls” 중간에는 한 번에 하나씩 집거나 던져 실수를 깔끔하게 되돌릴 수 있습니다.

  • Phase 2 — Prove controls: 확인
  • Phase 2 — Prove controls: 스테이징
  • Phase 2 — Prove controls: 다음

/completion/에서 해당 클러스터를 중간 줌으로 한 번, 근접 줌으로 한 번 스캔한 후에 “Phase 2 — Prove controls”를 종료합니다. 이 클러스터의 잔여물이 레이블 지정되거나 사라진 경우에만 /completion/에서 “Phase 2 — Prove controls”를 종료합니다.

단계 03

3단계 — 순수 그룹 스테이징

문자, 숫자, 기능, 모디파이어, 내비게이션, 화살표, 특수 키를 Q로 별도의 더미로 분리합니다. 우연히 완벽하게 일치하는 것만 배치합니다. /completion/ 단계 “Phase 3 — Stage pure groups”에서. “Phase 3 — Stage pure groups”는 /completion/에서 실루엣을 먼저 읽고 더미를 건드리기 전에 시작합니다.

혼합 더미가 거의 없어지고 각 스테이징 더미에 이름(협동 시 소유자)이 있을 때 종료합니다. “Phase 3 — Stage pure groups”의 경우, /completion/에서 “Phase 3 — Stage pure groups” 중간에는 한 번에 하나씩 집거나 던져 실수를 깔끔하게 되돌릴 수 있습니다.

  • Phase 3 — Stage pure groups: 확인
  • Phase 3 — Stage pure groups: 스테이징
  • Phase 3 — Stage pure groups: 다음

/completion/에서 해당 클러스터를 중간 줌으로 한 번, 근접 줌으로 한 번 스캔한 후에 “Phase 3 — Stage pure groups”를 종료합니다. 이 클러스터의 잔여물이 레이블 지정되거나 사라진 경우에만 /completion/에서 “Phase 3 — Stage pure groups”를 종료합니다.

단계 04

4단계 — 영역별 배치

순서: 초대형 특수 키와 Spacebar → 문자 → 숫자 → 기능 → 모디파이어 → 내비게이션 → 화살표. 매번 범례와 너비를 일치시킵니다. /completion/ 단계 “Phase 4 — Seat by region”에서. “Phase 4 — Seat by region”는 /completion/에서 실루엣을 먼저 읽고 더미를 건드리기 전에 시작합니다.

스테이징 더미가 비거나 강제로 배치되지 않은 진정한 미지의 키만 남을 때 종료합니다. “Phase 4 — Seat by region”의 경우, /completion/에서 “Phase 4 — Seat by region” 중간에는 한 번에 하나씩 집거나 던져 실수를 깔끔하게 되돌릴 수 있습니다.

  • Phase 4 — Seat by region: 확인
  • Phase 4 — Seat by region: 스테이징
  • Phase 4 — Seat by region: 다음

/completion/에서 해당 클러스터를 중간 줌으로 한 번, 근접 줌으로 한 번 스캔한 후에 “Phase 4 — Seat by region”를 종료합니다. 이 클러스터의 잔여물이 레이블 지정되거나 사라진 경우에만 /completion/에서 “Phase 4 — Seat by region”를 종료합니다.

단계 05

5단계 — 수정 및 점검

먼저 왼쪽/오른쪽 모디파이어 교체를 수정합니다. 높은 카메라에서 빈 실루엣을 찾습니다. 던져진 낙오자를 위해 둘레를 걷습니다. /completion/ 단계 “Phase 5 — Correct and sweep”에서. “Phase 5 — Correct and sweep”는 /completion/에서 실루엣을 먼저 읽고 더미를 건드리기 전에 시작합니다.

빈 자리, 바닥 잔여물이 없고 배지/완료 피드백이 나타날 때 종료합니다—또는 둘 다 없으면 다시 스캔합니다. “Phase 5 — Correct and sweep”의 경우, /completion/에서 “Phase 5 — Correct and sweep” 중간에는 한 번에 하나씩 집거나 던져 실수를 깔끔하게 되돌릴 수 있습니다.

  • Phase 5 — Correct and sweep: 확인
  • Phase 5 — Correct and sweep: 스테이징
  • Phase 5 — Correct and sweep: 다음

/completion/에서 해당 클러스터를 중간 줌으로 한 번, 근접 줌으로 한 번 스캔한 후에 “Phase 5 — Correct and sweep”를 종료합니다. 이 클러스터의 잔여물이 레이블 지정되거나 사라진 경우에만 /completion/에서 “Phase 5 — Correct and sweep”를 종료합니다.

단계 06

정직한 속도와 사후 관리

일괄 던지기, 범례를 위한 확대, 협동에서 한 그룹 소유자가 네 명이 Spacebar와 싸우는 것보다 낫습니다. 베타에서 보장된 분 소요를 주장하지 마세요. /completion/ 단계 “Honest speed and aftercare”에서. “Honest speed and aftercare”는 /completion/에서 실루엣을 먼저 읽고 더미를 건드리기 전에 시작합니다.

커뮤니티 비디오는 페이싱 참고용일 뿐입니다. 공식 Roblox 미디어 API는 2026-07-16 확인 시 예고편이 없었습니다. “Honest speed and aftercare”의 경우, /completion/에서 “Honest speed and aftercare” 중간에는 한 번에 하나씩 집거나 던져 실수를 깔끔하게 되돌릴 수 있습니다.

  • Honest speed and aftercare: 확인
  • Honest speed and aftercare: 스테이징
  • Honest speed and aftercare: 다음

Honest speed and aftercare는 이 베타 빌드에서 /completion/에 해당 클러스터에 대해 라이브 Place the Keycaps 보드가 표시하는 것에 따라 달라집니다. 이 클러스터의 잔여물이 레이블 지정되거나 사라진 경우에만 /completion/에서 “Honest speed and aftercare”를 종료합니다.

Place the Keycaps completion 참고 도식
보조 도식
빠른 연습

떠나기 전 연습

1단계: 집지 않고 방향 잡기. 2단계: Q과 Ctrl를 한 번 입증하세요.

3단계: 순수한 더미. 4단계: 너비 확인과 함께 영역별로 좌석 배치.

  • 단계 1–5 종료

5단계: 수정자 교체, 빈 실루엣, 테두리, 배지/상태 확인.

5단계가 두 번 실패하면 한 번 다시 참가한 다음, 소프트락을 주장하기 전에 최대 줌으로 테두리를 확인하세요.

/completion/ 훈련은 새 참가 시 3분 이내 유지.

다른 날 두 번 통과가 /completion/를 한 번 재시도보다 잘 졸업시킵니다.

완료 연습은 단계 종료가 유지될 때 끝납니다. 독립 위키. /completion/ 공식 설명이 리바인드 후 우선; 발명된 코드 없음; Sorted All Keycaps에는 여전히 전체 클리어 필요.

선택 커뮤니티 예시

Place the Keycaps 선택 커뮤니티 참고—KEYBOARDS!!!!! 공식 예고 아님. 게시자: (커뮤니티, 2026-07, ~1시간).

  • 기기에서 Q 투척과 Ctrl 마우스 해제를 확인한 뒤 시청
  • 영상의 보드는 역사적 참고로만
  • 빈 자리는 라이브 보드에서 판단

업로더는 KEYBOARDS!!!!!/Roblox 와 무관. 공식 설명이 우선.

커뮤니티 · Place the Keycaps 장시간 플레이 · ~1시간 · Open on YouTube

Community video, not an official KEYBOARDS!!!!! upload. Published 2026-07; live-game details may change after an update. Optional watch only.

다음

체크리스트, 배지, 조작. 라이브 정보 확인: 공식 사이트.

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