Place the Keycaps 徽章
Place the Keycaps 在 API 中暴露了一個 Roblox 獎章:Sorted All Keycaps — 「你已整理好所有鍵帽!」此頁面涵蓋其意義、2026-07-16 的獎項快照,以及如何不依賴傳聞來獲得它。先閱讀此 /badges/ 指南一次,然後在嘗試完整 Sorted All Keycaps 運行前,在冷加入時練習底部的短檢查清單。在嘗試完整獎章前,在冷加入時練習 /badges/ 底部的短檢查清單。在完整獎章運行前,使用 /badges/ 底部的練習區塊。

獎章身份
名稱:Sorted All Keycaps。描述:你已整理好所有鍵帽!觀察到的獎章 ID:2814109175683187。宇宙:10388509406。根據獎章 API,建立於 2026-07-05。在 /badges/ 步驟「獎章身份」中。開始「獎章身份」前,先在 /badges/ 上閱讀輪廓,再觸碰堆疊。
部分完成的版面以及已暫存但未就座的堆疊不符合「所有鍵帽」的條件。針對「獎章身份」,a. 在「獎章身份」中期:在 /badges/ 上一次只拾取或投擲一個,以便錯誤能乾淨地逆轉。在 /badges/ 的「獎章身份」期間進行暫存,可防止混合堆疊重新吸收已完成的工作。
- 獎章身份:檢查
- 獎章身份:暫存
- 獎章身份:下一步
「獎章身份」取決於在此測試版建置中,/badges/ 上當前 Place the Keycaps 版面針對該群集顯示的內容。僅當此群集的剩餘物品已標記或消失時,才退出 /badges/ 上的「獎章身份」。
快照統計資料 (2026-07-16)
API 快照:約 8.1% 勝率,約 68,150 個歷史獎項,約 16,218 個過去一天獎項。數字持續變動。在 /badges/ 步驟「快照統計資料 (2026-07-16)」中。開始「快照統計資料 (2026-07-16)」前,先在 /badges/ 上閱讀輪廓,再觸碰堆疊。在 /badges/ 上為「快照統計資料 (2026-07-16)」閱讀輪廓,可防止將標示就座到錯誤的寬度上。
過去一天的飆升可能跟隨影片或更新標籤而來——並非永久性的容易程度。當你需要當前稀有度時請重新檢查。針對「快照統計資料 (2026-07-16)」,a. 在「快照統計資料 (2026-07-16)」中期:在 /badges/ 上一次只拾取或投擲一個,以便錯誤能乾淨地逆轉。
- 快照統計資料 (2026-07-16):檢查
- 快照統計資料 (2026-07-16):暫存
- 快照統計資料 (2026-07-16):下一步
「快照統計資料 (2026-07-16)」取決於在此測試版建置中,/badges/ 上當前 Place the Keycaps 版面針對該群集顯示的內容。僅當此群集的剩餘物品已標記或消失時,才退出 /badges/ 上的「快照統計資料 (2026-07-16)」。
如何獲得
完成完整排序:定位、驗證 Q/Ctrl、暫存群組、按區域就座、修正互換、掃描地板。獎章是一個結果,而非一個小遊戲。在 /badges/ 步驟「如何獲得」中。開始「如何獲得」前,先在 /badges/ 上閱讀輪廓,再觸碰堆疊。
版面看起來完成但沒有獎章:假設有遺漏的就座鍵帽或地板上的鍵帽。短暫等待獎項延遲,重新加入一次,重新掃描。針對「如何獲得」,a. 在「如何獲得」中期:在 /badges/ 上一次只拾取或投擲一個,以便錯誤能乾淨地逆轉。
- 如何獲得:檢查
- 如何獲得:暫存
- 如何獲得:下一步
「如何獲得」取決於在此測試版建置中,/badges/ 上當前 Place the Keycaps 版面針對該群集顯示的內容。僅當此群集的剩餘物品已標記或消失時,才退出 /badges/ 上的「如何獲得」。
什麼不會獲得
整齊的地板堆疊但未就座、只有大型鍵、或幾乎全滿的螢幕截圖,都不算完成收集。在 /badges/ 步驟「什麼不會獲得」中。開始「什麼不會獲得」前,先在 /badges/ 上閱讀輪廓,再觸碰堆疊。
在已審查的中繼資料中,沒有第一方程式碼授予此獎章。忽略「獎章代碼」的賣家。針對「什麼不會獲得」,a. 在「什麼不會獲得」中期:在 /badges/ 上一次只拾取或投擲一個,以便錯誤能乾淨地逆轉。
- 什麼不會獲得它:檢查
- 什麼不會獲得它:階段
- 什麼不會獲得它:下一步
在 /badges/ 上以中等縮放和近距離縮放各掃描該群集一次後,離開「什麼不會獲得」。僅當此群集的剩餘物品已標記或消失時,才退出 /badges/ 上的「什麼不會獲得」。
追蹤嘗試
記錄日期、實況標題、完成的組別、失敗的組別、有無徽章。這比更新後憑記憶可靠。在 /badges/ 步驟「追蹤嘗試」中,開始「追蹤嘗試」前,先閱讀 /badges/ 上的輪廓,不要碰觸堆疊。在 /badges/ 進行「追蹤嘗試」的輪廓閱讀,可避免將圖例放到錯誤的寬度位置。
分享方法(例如「早點用 F 鍵分區」),而非籠統的時間說法。進行「追蹤嘗試」時,a. 在「追蹤嘗試」過程中,每次在 /badges/ 上只進行一次撿取或投擲,以便出錯時能乾淨復原。在 /badges/ 上進行「追蹤嘗試」的分區整理,可防止混合堆疊重新吸收已完成的工作。
- 追蹤嘗試:檢查
- 追蹤嘗試:階段
- 追蹤嘗試:下一步
「追蹤嘗試」的結果取決於此 Beta 版本在建置期間,/badges/ 上該簇所顯示的實況 Place the Keycaps 面板情況。僅當此簇的剩餘物品已標記或清除後,才結束 /badges/ 上的「追蹤嘗試」。
離開前試一下
地板清空、座位清空、等待獎勵延遲、檢查背包中是否有 Sorted All Keycaps。
描述即是需求:每一個鍵帽,而非幾乎每一個鍵帽。
- 完整清除
- inventory
真正清除後缺失徽章 → 在回報錯誤前檢查清單周邊。
無第一方程式碼。記錄日期、即時標題、失敗的組別。
/badges/ 練習需在冷加入時於三分鐘內完成。
兩次不同日期的通過比一次暖機重試更能畢業 /badges/。
當背包匹配真正清除時,徽章練習結束。獨立 Wiki。/badges/ 官方描述在重新綁定後勝出;無虛構程式碼;仍需要完整清除才能獲得 Sorted All Keycaps。